samedi 26 décembre 2009

Joyeux Noël!

Bonsoir à tous,
à travers ce message quelque peu banal en cette période de l'année, je tiens à vous exprimer, au nom des Con-test-à-terre un Joyeux Noël!

Vous me direz que je suis en retard, il est vrai, je vous l'accorde, néanmoins, il n'est guère trop tard, puisque les bouteilles restent débouchées et que la nourriture continue de miroiter au fond du four, car, des fêtes, il y en a encore, pour les plus chanceux d'entre nous!

PS: les tests sont difficiles en ce moment, non pas pour manque de quantité, mais simplement par manque irrémédiable de temps, puisqu'au milieu de tous les festins se tiennent des séances de révisions inévitables dont je me passerais volontiers... en vue des partielles de janvier!
Sur ce, bonnes fêtes à tous!

mercredi 23 décembre 2009

Vidéo-Test The Eye of Judgment (PS3)

Test The Eye of Judgment (PS3)


The Eye of Judgment

Editeur :
Sony
Développeur :
Sony
Type :
Stratégie
Sortie France :
24 octobre 2007
Classification :
Déconseillé aux - de 12 ans

Quatre longues années ont passées, un concept inédit a fini par voir le jour sur playstation 3 en novembre 2007! Ainsi The Eye of Judgment arriva sur nos contrées lointaines du vieux monde...

Tout d'abord, qu'est ce que TEJ ? (je l'abrège, vous me comprenez...)

Eh bien, il s'agit tout simplement d'un jeu de cartes mais qui nécessite l'intervention de la caméra de Sony : le playstation eye! En effet, l'intérêt du concept réside dans un rêve de gamin... qui, étant jeune et jouant aux divers jeux de cartes comme Magic ou Yu-Gi-Oh (pour les plus populaires), n'a jamais rêver de voir s'animer la créature que l'on possède? C'était mon cas, je vous l'avoue, sachez que maintenant c'est possible grâce à ce jeu que je vais vous tester! Ouvrez le bon oeil!

Je vais vous donner directement mon point de vue sur ce titre pour changer: si vous aimez les jeux de cartes et pour peux que votre porte monnaie soit plein, ce jeu est vous, sinon passez votre chemin, pourquoi ??

Tout d'abord sachez, que le jeu est vendu en bundle. Il contient:

-le jeu (boîtier classique + blu-ray + carnet)

-la caméra (d'une valeur de 40€ neuve seule)

-le tapis ( 100% tissu et non cartonné)

-le pied plastique (voir le vidéo-test au dessus)

-le jeu de base contenant 30 cartes

-un booster de 8 cartes.

Cet achat tape entre 50 et 90€ selon les endroits où vous cherchez, en Neuf!

Vous avez tout le loisir de vous le procurez en occasion, mais le problème reste entier pour trouver chaque partie citée au dessus.

Parlons des cartes: les 30 de bases ne suffiront pas longtemps, sachant qu'il faut 30 cartes pour constituer un deck entier, impossible de jouer à deux, à moins de scinder vos cartes en deux mais là encore, vous n'en aurez pas assez! Donc, il vous reste la seule option d'acheter, pour cela deux manières: internet et ses mines d'or à petit prix, ou les revendeurs dont je ne citerais pas les noms mais c'est très rare et surtout assez cher puisqu'un deck de 30 cartes coûte dans les 13€ en moyenne.

La collection du premier set contient 110 cartes tandis que les 2ème et 3ème sets apportent 100 cartes chacun, élevant le total de cartes à 310 cartes, ce qui est pas mal, compte tenu de la faible popularité de ce jeu. Mais là encore, pour « valider » entre guillemets les cartes des sets 2 et 3, il vous faut payer la mise à jour sur le playstation store de 9,99€ par set ou 14,99€ pour les deux!

Chacun y trouvera son compte... je ne spéculerais pas sur la politique marketing de ce jeu, sachez simplement que si vous achetez des cartes des sets 2 et 3, il faudra obligatoirement la mise à jour pour faire fonctionner vos cartes!

Je ne parlerais pas du fonctionnement des cartes, rien de mieux que de voir cela en images, dans le vidéo-test!

Le but? Le terrain étant divisé en 9 cases, il vous faut en contrôler 5 à la fin de votre tour vous triompher, cela vous semble facile? En pratique ça l'est beaucoup moins, je vous le garantis!

Les monstres sont de 5 types: le feu, l'eau, la plaine, la forêt et le biolithe, étant donné que les quatre premiers s'opposent deux à deux, le dernier étant une sorte de terrain machine qui reste neutre puisqu'on aucun monstre biolithe ne bénéficiera de bonus sur ce terrain tandis que les autres ont tous leurs affinités élémentaires et octroieront un bonus de +2 en vie s'ils sont bien placé et -2 en vie s'ils sont sur la case d'élément opposé, simple mais efficace!

Les invocations se font à l'aide de Mana, qui se recharge à chaque tour, ou lorsqu'une de vos créature se fait envoyer au cimetière (la défausse) ou encore à l'aide de cartes sorts qui peuvent ou non utiliser du mana et ainsi vous pouvez déclencher quelques pièges sournois ou bénéfiques comme retourner un terrain, oui, je ne l'ai pas précisé mais chaque case à un terrain au dessus et en dessous, il n'est donc pas rare de poser une créature sur un terrain de feu et d'avoir un terrain d'eau en dessous... d'où l'utilisation de cartes sorts!

Je pourrais vous parler pendant longtemps des possibilité de ce jeu, mais je laisse la surprise à ceux qu'ils désireraient se procurer ce jeu, sachez que les possibilités sont riches et variés et qu'il ne suffit pas d'avoir les meilleurs monstres pour gagner, loin de là!

Je vous conseille vivement de regarder le vidéo-test, un peu plus clair puisqu'il y a les images, si bien sûr, ce jeu vous intéresse, ainsi je vais vous laisser avec le tableau récapitulatif de mes impressions et vous dit à un prochain test!

Kenshikant

Graphismes

14/20

Une 3D précaire, mais la modélisation des figurants est tout à fait acceptable, les effets sont peux nombreux mais réussis.

Jouabilité

17/20

Jouer avec des cartes? Un rêve de gosse! De plus, le jeu a une profondeur technique que vous découvrirez au fur et à mesure de vos parties et de vos achats de cartes!

Durée de Vie

13/20

Tout dépend de votre bourse, le jeu de base ne suffira pas à long terme, les 110 cartes du premier set sont là, mais également les sets 2 et 3, dans ce cas, il faut bien plus investir! Comme n'importe quel jeu de carte j'ai envie de dire!

Bande Son

15/20

Du métal, encore du métal.... TOUT LE MONDE AIME LE MÉTAL !!!!

barbant pour ceux qui n'aime pas... mais comme tout le monde aime, pas de problème!

Scénario

-

J'aurais bien vu un petit scénario, à travers lequel on incarne soit le mage du bien, soit celui du mal, avec quelques cinématiques... bon il n'y a rien, mais là n'est pas le problème.

Note Globale

15/20

Finalement un bon petit concept, ce TEJ est une belle réussite qui mérite son investissement, dans la mesure où vous souhaitez augmenter votre nombre de carte, sinon, la pilule est difficile à avaler!

samedi 5 décembre 2009

Vidéo-test Killzone 2 (PS3)

Test Killzone 2 (PS3)


Killzone 2

Dévellopeur: Guerrilla

Editeur: Sony

Type: FPS

Sortie France: 25 février 2009

Déconseillez au moins de: 18 ans


Après un premier épisode plutôt convainquant sur la playstation 2 mais au combien classique et une suite inattendu et très surprenante sur la portable de Sony, il était logique que la PS3 accueille son propre épisode, ainsi arriva Killzone 2 sur le monolithe noir. Verdict de cet ovni dans ce test!

Pour une fois, je vais essayer de structurer ce test vis-à-vis du tableau récapitulatif, ainsi commencerons nous pas la réalisation, qui, est de toute beauté...c'est sérieux, dès les premiers instants, vous êtes sous le charme: de très belles textures, énormément d'éléments à l'écran, notamment de magnifiques explosions, mais aussi le détails du ciel chaotique sur la planète Helgan, avec toute la poussière environnementale, enfin on pourrait en parler pendant des heures, surprise pour ceux qui ne l'ont pas encore vu, mais la claque graphique est là!

Enchaînons donc logiquement avec le gameplay: c'est très classique, dans le sens où c'est du FPS, donc les habitués retrouveront leurs marques, là où il faudra un petit temps d'adaptation, c'est au niveau des mouvements du Sergent Sevchenko, le protagoniste que vous dirigez, en effet, la jouabilité se veut réaliste, et je dois bien vous avouez que le résultat est bien là, les mouvements sont lourds, le recul est bien présent, le rechargement ne se fait pas en deux secondes et les grenades ne volent pas à 100 mètres comme dans un Halo!

Notons la présence d'un système de couvert quelque peu inutile voir dérangeant quand le personnage ne veut pas se plaquer où se plaque mal. Heureusement pour l'activer, il vous faudra tenir enfoncé la gâchette L2, ainsi, vous n'aurez à aucun moment votre personnage collé automatiquement à un mur.

Parlons ensuite de la durée de vie, qui au demeurant, se veut dans la moyenne actuelle, c'est-à-dire, 8-10 heures pour la campagne selon la difficulté et je dirais au moins le double pour atteindre le dernier grade en multijoueurs, ce qui vous procure environ une petite trentaine d'heures afin de faire le tour de ce jeu, rien ne vous empêche de refaire la campagne et de continuer à « fraguer » sur le net, qui s'avère, très peuplé (et gratuit), sans aucun « lags » notables, ni déconnexions!

La bande son maintenant, qui est de très bonne facture, avec un doublage convainquant, malgré des dialogues peu intéressants, une mise en scène spectaculaire, une ambiance de guerre violente bien présente, tout ce petit monde vous plongeront dans cette guerre qui déterminera l'avenir de l'humanité!

Parlons rapidement du scénario, qui est dans la continuité de ce qui s'est fait dans les deux premier épisodes, ce qui change, c'est le poste de Templar, que vous ne contrôlez plus, mais qui est directement propulsé en tant que colonel, bref, ce serait vous faire du mal de vous dire qu'il ne verra pas les jours heureux, malheureusement, le général Radec sera de cet avis, oui c'est un spoil, mais bon, c'est la scène inoubliable de cet opus! En gros, Vissari, est une sorte de prophète helgast qui bourre le crâne à toute la population, et, lors de notre attaque, (suicide?) sur Helgan, l'ISA passera pour des envahisseur, alors que ce sont les Helgasts qui ont commencés... bref sa vole pas haut, mais ce n'est pas là le principal! La fin, assez intéressante, amène comme sur des rails, le scénario du future Killzone 3 (déjà prévu) ainsi, c'est sans surprise que l'on finit la campagne.

Je m'attarde deux secondes sur le multijoueurs, qui est très bon, comme dit plus haut, avec un système de grades et de classes de soldats, un peu à la Battlefield, ce qui influe grandement sur l'immersion coop, avec possibilité de faire des groupes, des clans... De plus, vous enchaînez les différents modes de jeu, au sein d'une même partie, ce qui renforce énormément l'immersion et ferait presque passer les parties multi pour une mini-campagne!

Ainsi, je vais conclure sur ce Killzone 2, qui est pour moi le FPS classique de la PS3, avec une réalisation graphique et sonore de très haut niveau, un très bon gameplay, à la fois réaliste et unique, un solo classique mais un bon multijoueurs et un scénario, j'ai envie de dire, qui tient la route...

Sur ces bons mots, je vais vous laisser vous en retournez à votre jeu du moment, il n'y a, plus rien à lire!

Kenshikant


Graphismes

19/20

Le moteur graphique de Guerrilla est hallucinant, à la fois bourré de détails en tout genre, avec des animations ultra réalistes et surtout une qualité que l'on retrouve sur le multijoueurs, du très grand boulot!

Jouabilité

17/20

Un gameplay lourd mais qui se veut réaliste, très convainquant ce qui n'est pas forcément le cas du système de couvert qui pourra en énerver plus d'un!

Durée de Vie

15/20

Une campagne solo rapidement bouclée mais le multi, très conséquent, viendra sauver ce jeu et je dois dire d'une bien belle manière, puisqu'il est vraiment très réussi!

Bande Son

18/20

Ambiance de guerre au rendez-vous, je dois bien l'avouer, les bruitages environnementaux sont très réussis et les dialogues, bien que dénués de références philosophiques, sont … voilà « Merde, fait chier, putain... » et j'en passe!

Scénario

14/20

Suite des anciens épisodes et amène sur un plateau (en osier monsieur) le futur troisième épisode! Point à la ligne, très classique.

Note Globale

17/20

Franchement prenant, ce Killzone 2 s'inscrit dans la lignée des FPS classiques, équipés d'une campagne peu innovante, mais d'un multi du tonnerre! Passé à 25€ en platinum depuis Août 2009, impossible de s'en passer, une référence FPS sur playstation 3!

lundi 23 novembre 2009

Vidéo découverte Dragon Age Origins (PS3)


Vidéo Découverte Dragon Age Origins (PS3)
envoyé par kenshikant

http://www.computerbild.de/videos/Dragon-Age-Origins-PS3-und-PC-Version-im-Grafikvergleich-4807919.html
-> vidéo où l'on peut voir les différences graphiques entre PC et PS3 !

vendredi 20 novembre 2009

Dragon Age Origins débarque enfin!


Salutations à tous!
Aujourd'hui, en cette magnifique grisaille de novembre, je vous apporte de ma "main" (et pas celle de Henry) une information importante... Je me suis procuré l'excellentissime et très attendu Dragon Age Origins by Bioware, qui est sorti hier, le 19 Novembre 2009, sur PS3, après les versions PC et Xbox360 sorties le 5. De retour chez moi, et, avec l'aide de Spartan12, nous avons concocté une vidéo découverte sur le jeu, malheureusement, suite à quelques problèmes techniques, la vidéo ne sera en ligne qu'à partir de lundi au mieux...

Merci de votre patience et à très vite!

Kenshikant

samedi 14 novembre 2009

Video-test Valkyria Chronicles (PS3)

Test Valkyria Chronicles (PS3)


Valkyria Chronicles

Editeur: SEGA
Type: Tactical-RPG
Sortie France: 31 octobre 2008
Déconseillez au:moins de 16 ans


Avec très peu de RPG sur la console de Sony, c'est avec grand plaisir que l'on peut accueillir le petit bébé de Sega, qui nous sort un titre inattendue et rafraîchissant.

En effet, Valkyria Chronicles, de son petit nom, est un tactical-RPG dans lequel vous dirigez une petite escouade de soldats de l'armée de Gallia, commandée par un certain Welkin et sa jolie copine aux couettes enchanteresses, alias Alicia, qui vont devoir combattre l'Alliance Impériale qui est en guerre avec la Fédération Atlantique. Bref un scénario tout ce qu'il y a de plus banal en terme de guerre, mais qui a le mérite d'exister.

Ce scénario est divisé en 20 chapitres qui vous prendrons environ 1h chacun, les premiers un peu moins, les derniers un peu plus... Présenté sous la forme d'un livre « Book Mode », vous sélectionnez les différentes images et ainsi pouvez assister à diverses cinématiques, mais également des dialogues ou bien sûr une « operation » donc une bataille.

Vous l'aurez compris au vu des noms que je donne, le titre de SEGA est intégralement en anglais, ce qui, pour moi, représente le seul point négatif de ce titre.

Ainsi la durée de vie est de pair avec la qualité du titre et saura vous tenir en haleine jusqu'à la fin, le tout, avec une certaine difficulté progressive, et surtout une IA adverse quelque peu meilleur, dans le sens où les tirs dans la tête passerons mieux dans un sens que dans l'autre, pensez donc à bien protéger vos unités.

Afin de rallonger la durée de vie, vous aurez la possibilité de refaire les escarmouches des différentes batailles que vous aurez livrez, vous permettant d'en découdre avec vos unités actuelles et ainsi empocher des points de compétences et de l'argent plus facilement étant donné de vos personnages seront plus évolués au rythme que se déroule l'histoire.

Passons donc à la personnalisation de vos unités: elle est progressive et dépend de votre initiative à améliorer à la fois la classe désirée mais également les technologies des armes et armures. En effet, on n'augmente pas le personnage en lui même, mais la classe complète par le biais d'une barre d'expérience que vous remplissez entre chaque missions à l'aide des PC obtenus.

Il y a ainsi 5 classes différentes: tout d'abord, il y a les scouts, qui ont une grande capacité de déplacement, mais une faible armure et une faible précision et puissance, équipé d'un fusil ne tirant que 5 coups, ils sont surtout pratique pour dévoiler la carte et débusquer les ennemis. Ensuite, il y le corps de votre armée, les shocktroopers qui représentent une force de frappe à mi-distance, équipé d'une mitraillette 20 coups et d'une bonne résistance, la victoire ne peut être acquise sans eux!

Les lanciers sont spécialisés dans la destruction de blindés, équipés de lance roquette et d'une lourde armure, ils ne peuvent cependant riposter aux attaques des ennemis, assurer vous donc d'en avoir un avec vous! Les ingénieurs sont multi-tâches, en effet, ils peuvent réapprovisionner vos alliés en munitions, réparer le tank et les sacs de sable cassés ou écrasés par les chars, mais également désamorcer les mines. Ils sont équipés du même fusil que les scouts les rendant peu efficace au combat mais l'intérêt n'est pas là, indispensable! Enfin les snipers, qui comme tout le monde le sais, permet d'abattre les ennemis à longue distance, mais qui ont une faible marche de manœuvre, les rendant très stratégiques dans leur positionnement. Ne vous inquiétez pas s'ils sont mauvais au début, avec de l'entraînement, les têtes ennemies voleront! Et puis il y a Welkin, dans son char, que vous ne devez jamais perdre, sous peine de Game Over, mais qui est une puissance sûre tant contre l'infanterie, mais également contre les chars adverses. Le point faible des tanks réside dans le radiateur bleu se situant à l'arrière, en effet, une seule roquette de lancier suffit à le détruire, alors veillez à toujours garder une garde rapprochée!

Venons en au système de jeu: il est composé de plusieurs phase que vous enchaînez. Tout d'abord, vous êtes sur la map de la bataille, vous avez toutes vos unités envoyées au combat qui apparaissent en bleu et les ennemies en rouge. Vous avez les CP alias, les points de commandement qui permettent d'exécuter une action avec une unités ou de jouer un ordre que seul Welkin connaît.

Après avoir choisi qui va bouger, vous arrivez sur la carte jeu en elle même, vous pouvez vous déplacer tout en 3D et le tout en temps réel, dans le sens où, vos ennemis, si vous entrez dans leur ligne de vue, vous tirerons dessus! Vous avez pour vous déplacer une barre de déplacement en jaune, en bas, qui baisse après chaque pas effectués. Le déplacement varie en fonction des unités, ainsi il faut toujours calculer où vous allez amener vos unités pour ne pas rester coincé au milieu du champ de bataille. Le système de combat est beaucoup plus technique que l'on peut le croire, visionnez donc la vidéo-test pour vous en rendre compte!

Parlons vite fait, bien fait des graphismes, même si l'on pourrait en parler pendant des heures entières, tellement le soft est une réussite! Imaginez un paysage dans lequel se battent des personnages, le tout coloré avec des coups de crayons bien visible et vous aurez un aperçu de ce que représente le travail esthétique de ce Valkyria Chronicles! Juste magnifique!

Voilà, c'est ainsi que je pourrais vous en dire d'avantage sur ce VC, mais j'ai trop envie d'aller y jouer, alors, je vous laisse miroiter cet univers splendide, et pour ceux qui veulent craquer et qui ont des questions, postez un commentaire, j'y répondrai avec grand plaisir!

Kenshikant

Graphismes

19/20

Sans commentaire (non, je ne suis pas fainéant, mais juste sans voix...)

Jouabilité

18/20

Déplacement, tir, contre attaque...en temps réel, bref que du bonheur, un très bon gameplay, facile d'accès, qui vous plonge rapidement dans la bataille !

Bande Son

18/20

Hitoshi Sakimoto (Vagrant Story, Final Fantasy XII, Odin Sphere, …), juste ENORME !!! + doublage anglais et japonais de très bonne qualité!

Durée de Vie

17/20

Une vingtaine de chapitres, plusieurs escarmouches, bref un bon contenu, dommage qu'il n'y ai pas de Online, on aurait été proche de la perfection pour ce jeu !

Scénario

15/20

Le scénario aurait mérité d'être un peu plus fouillé, la compréhension est, et ce, malgré les textes en anglais, facile d'accès, même pour le jeune bilingue.

Note Globale

18/20

Sans cette mauvaise localisation, le jeu aurait eu 19...

Mis à part cela, on se retrouve devant l'un des tous meilleurs RPG tactics sur console! Pour moi, il est un hit que tout possesseur de PS3 se doit de posséder!

vendredi 13 novembre 2009

Sortie de Final Fantasy XIII !!!



Après un compte à rebours interminable, devant lequel j'ai attendu plus de 6h aujourd'hui, je suis fier de vous annoncer que le nouveau volet de Square Enix sortira le 9 Mars 2010 aussi bien sur PS3 que sur xbox360. Bien entendu, en petit fan que je suis, je réserverai ma perle et m'empresserai de vous le présenter!

Pour être sûr que vous ne rêvez pas, rendez vous sur ce lien:
http://finalfantasy13game.com/?lang=fr
Admirez!
Profitez!
et...
Patientez =)


Kenshikant