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mercredi 3 février 2010

Test Uncharted 2: Among Thieves (PS3)


Uncharted 2: Among Thieves

Editeur :
Sony
Développeur :
Naughty Dog
Type :
Action / Aventure
Sortie France :
14 octobre 2009
(13 octobre 2009 aux Etats-Unis)

Classification :
Déconseillé aux - de 16 ans

Snoop dog, snoop Naughty Dog, mais qu'est ce qu'on attend?

L'arrivée d'Uncharted 2 a déclenché une euphorie rare au cours de cette génération de console. En effet, le premier épisode étant un très bon premier jet comme l'étaient les premiers Crash Bandicoot et Jack and Daxter, les deux anciennes séries phares du studio, on peut donc s'attendre, comme de nature, à une trilogie sur la licence Uncharted! Voici le test du deuxième volet, merci de votre lecture!

Les événements de ce deuxième épisode se passent quelques temps après ceux de Drake's Fortune, mais il n'est pas nécessaire au néophyte d'avoir fait le premier pour comprendre le scénario du deuxième, mis-à-part qu'il ne connaît les personnages tels que Nathan, Elena et Sullivan, qui ont développés une personnalité propre dans la recherche du trésor de l'Eldorado!

L'action commence avec un réveil comme on aimerait pas en faire tous les jours, cette première scène étant très connue maintenant, je me permet de légèrement « spoiler » quelques informations, mais qui n'influeront en rien le plaisir de jeu. La première scène se trouve être la même que celle du chapitre 15, ce qui fait que les 14 premiers chapitres sont un retour dans le passé par rapport à ce que vous vivez au tout début du jeu. Cette mise en scène est rondement menée et je dois dire de fort belle manière, un scénario accompagnée de superbes cinématiques, plus nombreuses et plus longues que celles du 1, qui agrémentent l'action et pimentent votre envie d'avancer dans l'histoire!

Pour faire court, l'histoire tourne autour de la cité caché de Shambhala, de la pierre de Chintamani et du personnage bien connu: Marco Polo. Beaucoup plus ambitieux et prenant que le scénario du premier jeu, Uncharted 2 vous invite à découvrir des environnements variés: Tibet, Bornéo, musée d'Istanbul, mais aussi des passages sur un train qui part d'un environnement de jungle pour finir dans les montagnes enneigées, une phase d'alpinisme dans les montagnes glacées. Sans craindre les désapprobations, je dirais qu'Uncharted 2 fait parti des jeux qui ont la plus grande variété de paysages et d'environnements (en excluant les RPG bien sûr).

Autant avouer, Uncharted 2 est le plus beau jeu toute console confondue! (pour ce qui est de l'ensemble général, c'est un tout, la beauté entière de ce jeu n'a pas d'égale pour moi) C'est dit, mais je pense que beaucoup sont d'accord avec cet avis, le jeu affiche une telle qualité qu'il respire la propreté, la sainteté, le progrès technologique, même sans le HDMI (qui améliore beaucoup de détails) le jeu reste splendide, vous allez, comme moi, passez une bonne heure (dans vos statistiques) à simplement rester statique avec Nathan afin de contempler les environnements: l'eau, le feu, les explosions, la jungle, les villes, les architectures et autres effets lumineux, de fumée, bref tout est excellent, tout est beau, tout est... (n'a plus de voix)

La bande son est également superbe, beaucoup plus présente que dans le premier volet, les VF sont toujours aussi réussies, on se laisse vivre par cette qualité sonore, aussi importante que la qualité graphique.

Le gameplay n'ait pas sans reproche, mais se trouve être beaucoup plus explosif que le premier, avec moins de bugs, plus de facilité pour faire les sauts (le passage du train), Nathan est toujours aussi agile et costaud! Le système de combat a été revu, ce qui n'est pas pour me déplaire, avec cette fois « carré » pour taper et « triangle » pour esquiver, les coups sortent simplement et sont très variés, avec des interactions spécifiques pour envoyer dans le vide vos ennemis, en mode « bourrin » ou « silencieusement », d'ailleurs, la mission de l'infiltration du musée (2ème chapitre) se fait sans le moindre coup de feu, et à coup de brisage de nuque. La localisation des balles au niveau de la tête est bien mieux géré permettant d'abattre des ennemis globalement moins costaud que dans le 1. Les ennemis sont plus diversifiés, de même que les armes, en plus grand nombre, bref de la variété dans le gameplay avec notamment un lancer de grenade vachement mieux, tellement bien, que chaque grenade deviendra une arme meurtrière, dont vous prendrez plaisir à user, oubliez les séquences sixaxis du lancer de grenade et de marche sur les troncs, ici, c'est du passé!

Le jeu est, comme le premier, très bien optimisé, ainsi, avec un seul chargement au début du lancement de votre chapitre, vous pouvez enchaîner le jeu avec 0 chargement, encore une fois, avec la qualité graphique et la mise en scène du scénario et donc la possibilité de jouer sans s'arrêter, cela rend le jeu traître mais tellement bon, attention tout de même, une dizaine d'heure vous suffiront pour finir le jeu en mode normal, ce qui est plus que le premier, ainsi, on se retrouve comme moi, à finir le jeu en deux après-midi. Heureusement, Naughty Dog a fourni à son bébé un mode multijoueurs permettant de prolonger l'expérience de jeu et de fort belle manière, puisque outre passé les modes classiques de capture d'objet et évacuation dans sa base, ou le deathmatch en team de 5 contre 5, vous avez aussi et surtout, un mode survie, jouable à 3 online, similaire au mode horde de Gears of war 2, permettant de se mesurer dans une arène fermé, à des vagues successives d'ennemis qui viendront au fur et à mesure, mieux équipés, plus nombreux, etc. Point important, en mode multijoueurs, le jeu ne perd rien de sa splendeur, et ça, c'est appréciable!


L'heure est à la conclusion, si Uncharted Drake's Fortune est un très bon jeu, Uncharted 2 Among Thieves le dépasse sur tous les points en devenant un excellent jeu d'aventure/action qui ravira, à la fois, les fans de la première heure, mais également et surtout, les nouveaux venus dans la licence PS3 du studio Naughty Dog. Merci!

Kenshikant


Graphismes

19/20

Le jeu ne souffre d'aucun ralentissement et peux afficher ce qui a de mieux, en matière de graphismes sur consoles, en solo, comme en ligne, le bougre est juste superbe à tous détails près, on prend son temps pour évoluer dans des environnements variés, avec des animations de qualités... bref il faut vivre l'expérience plutôt que d'essayer de répertorier tout ce qui est bien fait dans ce jeu!

Jouabilité

18/20

Plusieurs nouveautés viennent agrémenter un gameplay déjà bien riche, rendant le jeu extrêmement agréable à jouer: système de combat, lancer de grenade, infiltration mieux optimisée, bref que du mieux!

Durée de Vie

14/20

Le gros point noir du premier épisode est plutôt bien gommé dans ce second volet, puisque l'ajout du multijoueurs est bénéfique, de plus la campagne est plus longue, avec toujours les fameux trésors (101 au total) à trouver, dispersés et plutôt bien cachés dans les différents niveaux!

Bande Son

19/20

La bande son est d'une qualité extrême tout le long du jeu!

Scénario

16/20

Le scénario est plus intéressant que celui du premier volet, mais, comme son prédécesseur, à tendance à s'essouffler sur la fin, bien sûr, cet avis n'engage que moi.

Note Globale

18/20

Le jeu mérite 19 comme on peut le voir sur la plupart des sites qui lui ont mis la note maximale, mais un jeux vidéo, aussi parfait soit-il, possède des défauts, ce second volet n'échappe pas à la règle, mais se trouve bien au dessus de tous les autres jeux sortis l'année dernière, ainsi je vous le dis solennellement: Uncharted 2 Among Thieves Game of the Year 2009!

A bientôt!

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